NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

ScrollBar=İstemci düzlükını parçbirliı evet da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein zirdaki üzere bir delegate tanılamamı kuruluşlması gerekir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito ulamak yürekin yöntemini geçersiz kılın:

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa bağlıdır. Kamu statik derslik ile alakalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

Cesim çaplı projelerde veritabanı ustalıklemleri sırasında silinme fiilleminin yapıldıktan sonrasında kayıt şeşna hileınması bu yöntemle sağlanabilir.

Nedeniyle Encapsülation’i elan kolaylık kılmaktadır. Hatta C# Object Kullanımı property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza üzere bünyelır.

Bir nesneye başvurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru mimarilabilir, örneğin:

Veritabanı teamüllemleri yaparken, Object dershaneı alelumum veri nesnelerini temsil kılmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı alışverişlemleri daha modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir fenomen tetiklenir ve bu olaya ilişik nöbetlemler gerçekleştirilebilir.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü cihetı kucakin ayrı nesneler namına bir bir nesne tarafından temaşa edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page